Hudba, umění, historie, sport. Oblíbená témata, kterými si lidé plní čas určený k zábavě nebo seberozvoji. Přestože jsou obvykle spojována s osobním zážitkem plným emocí, s příchodem digitálního věku se velká část z nich úspěšně dostává k lidem i virtuální cestou. A díky technologiím je i mnohem snazší se k těmto zážitkům dostat.